漫画在两格画面之间留出的空隙,实际上邀请读者自己补足动作与时间。一个角色抬头之后直接切换到窗外,读者会在空白里感知到思考或等待。
研究创作者的公开页面时,可以观察分镜尺寸和格间距离怎样控制阅读速度。大幅画面并不总是为了宏大场景,也可能刻意让一个普通物件获得比情节更多的注意力。
画面中不出现的内容同样重要。比较文字说明被省略和被保留的两种版本,可以体验读者参与叙事构建的过程,也能理解漫画与连续动画的差异。
如果一个分镜把人物反应放在翻页之后,读者需要亲手完成翻页动作才能获知答案。媒介的物理阅读过程便参与了悬念。这种效果在滚动条式电子阅读里还可能发生新的变化。
